FlightSim.CZ   Reklama  
> Nejste přihlášen Login
  Dnes je středa 31. 12. 2025, svátek má Silvestr Translate
ÚVOD
LETADLA
KRAJINY
AI PROVOZ
UTILITY
ČLÁNKY
FÓRUM
 Seznam příspěvků
ODKAZY
SCREENSHOTY
VIDEA
INZERCE
PLÁNOVÁNÍ LETŮ
VYHLEDÁVÁNÍ
O SERVERU
RSSRSS - fórum
RSSRSS - novinky
FacebookFacebook
MobileVerze pro PDA
tvorba textur pro PTTU-154B-2, žádost o pomoc Jeden příspěvek | Celý strom
Textury proPTTU-154B-2, žádost o pomoc   30. 12. 2005 / 21:57
Jaakov   
Nuže, tak jsme si s tím s kamarádem pohráli. Alfa kanál se nám do textur propašovat podařilo, nicméně výsledek vypadá takto (viz obr.) Původní PSD soubor jsem uložil jako BMP, Alfa kanál zaškrtnuto (před tím jsem ho v kanálech vytvořil jako Alfa1 a přebarvil na bílo) 32bitů zakšrtnuto. (teď to je složitější, jelikož, když při výběru kolikabitový to BMPčko má nakonec být, zaškrtnu "rozšířené režimy" a na výběr mám a) X8 R8 G8 B8 b) A8 R8 G8 B8
Pokud zaškrtnu X8, výsledkem je koberec, pokud A8 spadne FS.)
Podotýkám, že Alfa kanál jsem vytvořil tak, že v daném PSD dokumentu, jsem ve photoshopu v bočním mehu vrstvy/kanály, kliknul na kanály a vytvořil Alfa kanál, pomocí tlačítka vytvořit nový kanál, jenž se mi vytvořil jako černý a já ho následně přebarvil na bílo. (viz obr.2.)
Opravdu už netuším, jediné co jsem nezkoušel je předělat ty BMP do DXT3, kterýžto program zatím nemám. Existuje na to nějaká free utilitka?????
=EDIT=
Přitom přímo ve Photoshopu to vypadá dobře )) (obr.3.)
img_forumn/r83828_1.jpg (500x375)
img_forumn/r83828_2.jpg (212x275)
   Seznam příspěvků  
FS Medlánky
MZAK
L39.CZ
O serveru   |   Zveřejňování souborů ke stažení   |   Kontakt   |   © 1999-2025 FlightSim.CZ