FlightSim.CZ   Reklama  
> Nejste přihlášen Login
  Dnes je úterý 3. 2. 2026, svátek má Blažej
ÚVOD
LETADLA
KRAJINY
AI PROVOZ
UTILITY
ČLÁNKY
FÓRUM
 Seznam příspěvků
ODKAZY
SCREENSHOTY
VIDEA
INZERCE
PLÁNOVÁNÍ LETŮ
VYHLEDÁVÁNÍ
O SERVERU
RSSRSS - fórum
RSSRSS - novinky
FacebookFacebook
MobileVerze pro PDA
AF data X pojíždění Jeden příspěvek | Celý strom
AF data X pojíždění   1. 1. 2006 / 14:33
MaPa   
Celkovou dobu pojíždění AI letadel lze regulovat počtem nodů (či segmentů) pojížděčky.
Přišel sem na to zcela náhodně, když jsem se snažil ověřit teorii, která je tu publikována, že zrychlení lze dosáhnout tím, že oblouky budou tvořeny více segmenty než ostrým rohem.
Opak je pravdou. 4ím více segmentů, tím pomalejší pojíždění. Každý NOD zpomalí letadlo při pojíždění a to zcela bez rozdílu, zda v daném místě něco navzuje, či se směr pojíždění mění.
Pokud budou pojíždět dvě totožná AI letadla po stejně dlouhé přímé trase, kde jedna bude mít jen počáteční a koncový NOD a druhá bude složena z více (i když vlastně přímých) segmentů, tak letadlo na druhé pojížděčce bude absolutně pomalejší. V místě každého NODu totiž mírně spomaluje.
   Seznam příspěvků  
Czech Virtual Air Rescue Service
MZAK
L39.CZ
O serveru   |   Zveřejňování souborů ke stažení   |   Kontakt   |   © 1999-2026 FlightSim.CZ