Myslím, že je spíš problém napsat letecký simulátor pro PC. Kdyby na to byla dostatečná výpočetní kapacita, tak by se dal napsat asi dost věrohodnej model ledasčeho a ne jen nějaký jednoduchý létající pixly lidské provenience.
Problém vidím hlavně v tom omezení, aby to ještě běhalo na běžným PeCku. Pak se musí zjednodušovat a zjednodušovat a omezovat a limitovat a ... je z toho komerční MSFSX, která nebude umět vrtáky, klouzat po mokrý dráze, nebude schopná pracovat s bočním vztlakem trupu při nožáku a ... bůh ví co ještě to vlastně neumí a na co se tady nenarazilo a co si nikdo z nás ani neuvědomil a nevšiml.