|
 |
Výsledek vyhledávání |
Počet nalezených položek: 806 |
| |  | | Jedná se o scenerii kamenolomů, prozatím v Praze a okolí, směrem na Beroun, postupně v dalších verzích budou přidávány další. Jde o polygony ve vysokém rozlišení, stromy, případně budovy, nikoli o úpravu terénu! Scenerie obsahuje lomy: Bubovice, Kozolupy, Řeporyje, Malou a Velkou Ameriku, Mexiko, Chýnice (bývalá mramorka), Radotín, Řež, Srbsko (starý i nový lom), Zbraslav. |  | Komentáře: 1 Videa: 0 Screenshoty: 5 Stažení: 583 Verze: 1.0 |
| | |
| |  | | Archiv obsahuje osm repaintů ve stylu „retro barev“ vytvořených podle skutečných podkladů, které tato letadla měla ve dvacátém století a které dodnes v některých částech světa, reprezentují v soukromých rukou, tento proudový podzvukový cvičný letoun. Pro správné fungování repaintů, je nutné mít nainstalovaný placený model od Lotus Simulations L39 v 1.35. |  | Komentáře: 11 Videa: 0 Screenshoty: 9 Stažení: 674 |
| | |
| |  | | Scenerie obsahuje letiště v Lučenci, přičemž je tam udělán hlavní komplex budov a některé přilehlé budovy. Scenerie nemá fotorealistické textury - všechny textury budov a i mnohé jiné byly nakresleny ručně.
|  | Komentáře: 0 Videa: 0 Screenshoty: 0 Stažení: 1129 |
| | |
| |  | | Scenerie obsahuje letiště v Lučenci, přičemž je tam udělán hlavní komplex budov a některé přilehlé budovy. Scenerie nemá fotorealistické textury - všechny textury budov a i mnohé jiné byly nakresleny ručně. Tato verze je upravena tak, aby dobře fungovala ve FS2002. |  | Komentáře: 0 Videa: 0 Screenshoty: 0 Stažení: 1687 |
| | |
| |  | | Vektorová data upravující na území Slovenska polohu a tvar lesů, obcí, luk, průmyslových zón, vodních nádrží, silnic a železnic dle aktuálního stavu na openstreetmaps. Kompatibilní s FSX. |  | Komentáře: 6 Videa: 0 Screenshoty: 1 Stažení: 1527 |
| | |
| |  | | Kolekce parametrických API maker určených pro vytváření 3D scenerií pro MS Flight Simulator 2002 v programech FS Scenery Creator nebo Airport. Obsahuje různá základní tvarová primitiva u kterých je možno měnit jejich rozměry a textury. Mimo to obsahuje makro LIFT.API, pomocí něhož lze vytvořit stoupavé proudy ve scenerii. Autor: Ing. arch. Petr Bednář |  | Komentáře: 0 Videa: 0 Screenshoty: 0 Stažení: 1788 |
| | |
|