Jde to. Muzes si udelat multi-material a ten obsahuje vice samostatnych materialu, kde kazdy muze mit jinou texturu. Pak kazdymu vybranymu polygonu, ci polygonum muzes priradit jinej material, jde to i pomoci "material ID", coz je pak docela prehledny.
Jde to i tak, ze na vybrany polygony pretahnes primo *.bmp obrazek z material navigatoru, ale to se ti pak vytvari trochu nekontrolovane novy multimaterialy.
Tim prvnim zpusobem to mas vic pod kontrolou. |
|