FlightSim.CZ   Reklama  
> Nejste přihlášen Login
  Dnes je úterý 30. 12. 2025, svátek má David Translate
ÚVOD
LETADLA
KRAJINY
AI PROVOZ
UTILITY
ČLÁNKY
FÓRUM
 Seznam příspěvků
ODKAZY
SCREENSHOTY
VIDEA
INZERCE
PLÁNOVÁNÍ LETŮ
VYHLEDÁVÁNÍ
O SERVERU
RSSRSS - fórum
RSSRSS - novinky
FacebookFacebook
MobileVerze pro PDA
Poloha letiště Jeden příspěvek | Celý strom
Re: Re: Re: Re: Re: Poloha letiště   9. 3. 2003 / 18:36
Marky Parky   
Co používáš na konverzi textur do DXT? Pokud ConvDXT, tak je to jednoduché. Stačí všechnu vodní plochu vybarvit jednou barvou a tu pak v ConvDXT zvolit jako "transparent" a on už se o vše postará.
Pokud ImageTool, je to horší, je potřeba textury po resamplu převézt na 32 bit TGA, v alfakanálů vybarvit vodní plochy a potom teprve konvertovat do DXT, což je strašně nepříjemné a složité.

Ale na malých potůčkách to někdy vypadá blbě ( viz právě ten Beroun a některé okraje Berounky a to už považuju Berounku za velkou řeku ).

Těším se, obrázek určitě pošli.
   Seznam příspěvků  
VWAC
Czech Virtual Air Rescue Service
FS Medlánky
O serveru   |   Zveřejňování souborů ke stažení   |   Kontakt   |   © 1999-2025 FlightSim.CZ