|  | Re: FS a PhysX 2. 11. 2006 / 10:31 | |
|  | musi byt upraveny. Nicmene nepropadej zbytecnemu nadseni. PhysX muze znamenat i zpomaleni hry protoze pocita sice fyziku ale tim ze dokaze propocitat fyziku ve stejnem case pro daleko vetsi mnozstvi veci tak ma grafika mnohem vetsi mnozstvi veci na renderovani a FPS muze i klesnout... |
| |
|