polygon je cesky mnohouhelnik.
zakladem pocitacove grafiky (zjednodusene, jsou i jine metody, ale mluvme o nejcastejsi) jsou trojuhelniky. vse, co na monitoru vidis jsou trojuhelniky, ktere jsou obarvene a (nebo) potazene texturou, a graficka karta pracuje prave na urovni trojuhelniku. ty dokaze obarvit, otexturovat, aplikovat na ne ruzne efekty apodobne..
no .. a pokudli se nemylim, tak pocet polygonu v kontextu letadla je prave pocet trojuhelniku ze kterych se sklada. pokud mas malo trojuhelniku, tak mas vybornou rychlost ale ero vypada hranate a hnusne. pokud mas hodne trojuhelniku, ero vypada uzasne, ale procesor a grafika ma dost. |
|