A to nemluvím o tom, že po X hodinách kódování získám ve FS9 jeden pohyblivých chobot, který bude reagovat pouze na uživatelovo letadlo, ovládat se pofidérním klikáním na rádiu letadla a šoupat se do jakési univerzální pseudopozice, zatímco za stejný čas ve FSX udělám nejen komplet celé letiště, ale choboty navíc budou fungovat automaticky, včetně AI/multiplayeru a pokud budou modely letadel správně udělané, tak i budou automaticky přesně přijíždět ke dveřím.. . |
|