Sestava B737 FSX s HW
dohodou
na W10, 64 bit, B737 PMDG, FSX, VRINSIGHT Overhead panel, CDU II, EFIS/MCP/COM, joke a pedály Saitek, TQ Itálie
Nejste přihlášen
Dnes je pátek 20. 2. 2026, svátek má Oldřich
ÚVOD
LETADLA
KRAJINY
AI PROVOZ
UTILITY
ČLÁNKY
FÓRUM
Seznam příspěvků
ODKAZY
SCREENSHOTY
VIDEA
INZERCE
PLÁNOVÁNÍ LETŮ
VYHLEDÁVÁNÍ
O SERVERU
RSS - fórum
RSS - novinky
Facebook
Verze pro PDA
Textury DXT3 alebo 32-bit?
Jeden příspěvek
|
Celý strom
Re: Re: Textury DXT3 alebo 32-bit?
21. 2. 2007 / 13:31
OK-Milda (BHA410)
U textur letadel jsem mipmapy vždycky vypustil a problém nikdy neměl. U textur scenérií bych to i pochopil.
Seznam příspěvků
Textury DXT3 alebo 32-bit?
- cimbo
21. 02. 07 v 13:04
Textury DXT3 alebo 32-bit?
- OK-Milda (BHA410)
21. 02. 07 v 13:13
Textury DXT3 alebo 32-bit?
- napis (SVK007)
21. 02. 07 v 13:22
Textury DXT3 alebo 32-bit?
- OK-Milda (BHA410)
21. 02. 07 v 13:31
Textury DXT3 alebo 32-bit?
- cimbo
21. 02. 07 v 13:42
Textury DXT3 alebo 32-bit?
- cimbo
21. 02. 07 v 13:51
Textury DXT3 alebo 32-bit?
- OK-Milda (BHA410)
21. 02. 07 v 13:57
Textury DXT3 alebo 32-bit?
- cimbo
21. 02. 07 v 13:58
Textury DXT3 alebo 32-bit?
- Jojo
21. 02. 07 v 14:22
Textury DXT3 alebo 32-bit?
- napis (SVK007)
21. 02. 07 v 18:46
Textury DXT3 alebo 32-bit?
- cimbo
22. 02. 07 v 10:14
O serveru
|
Zveřejňování souborů ke stažení
|
Kontakt
|
© 1999-2026 FlightSim.CZ