Spustiš anotator a do něj nahraješ BGL. Pak klikáš stejně jako dříve u FS9. Obecné nastavení je (myslím) jednotné pro celé BGL, nicméně díky tomu, že objekty umisťuješ pomocí jejich ID, to nevadí, protože domy i stromy se vykreslují podle zvolených IDček.