Pani mam tu mensi hlavolam. Ak u FSX pouzijem na nocnej texture alpha kanal stane sa co vidite dole na obrazku. Textura je priehladna pokial sa za nou nachdza hocijaky objekt. Na tej zadnom objekte je textura na ktorej nie je alhpa kanal. To iste urobi ka je za tym mojim objektom strom. Inak denna textura je v poriadku. Pouzimam minimaps a DXT1.