Myslim ze z nadpisu je to jasne. Ide mi o ci gmax sa pouziva v vo fs X a ci postup tvorby lietadiel je taky isty ako pre FS 2004. Chcel by som sa totiz pustit do niecoho, splnit si sen aj ked iba nejakym tym osobnym projektom na ktorom by som sa naucil ako to vsetko spolu pracuje vo fs. Dakujem