FSX DDS podporuje to vim moje otazka byla , kdyz mam nejaky stavajici model, co ma textury ve formatu fuselage.bmp a ja ji prehraji na fuselage.dds .. jestli to bude fungovat nebo ne?
ono totiz nekde musi ta textura byt zapsana a muj tip je, ze je to prave mdl soubor, cize kdyz zmenim koncovku, tak to dost mozna fungovat nebude
sem se prvne nevyjadril uplne presne  |
|