Tím je to jasný , chyba je na straně GMAXu , mně se taky jednou stalo , že v GMAXu to vypadalo dobře a takový to texture building se nevyexportovaslo, musel jsem udělat nový materiál a přemapovat to , je to zřejmě nějakej problém v multimateriálu, jak psal Anatolij , zkontroluj asm |
|