Nejsem "tvorca" ve smyslu dotazu ale protoze sleduji forum tak ti aspon castecne odpovim:
1) aby Ti to pekne sedelo potrebujes co nejrealnejsi vyskovy profil, u standadniho pravdepodobne narazis. Jak jej dostat do Tve scenerky netusim - krome poznamky "vyzaduje SRTM SR Vladi Stoje" 
http://www.flightsim.cz/fsitem.php?act=exe&id=331&lan=&menu=1
2) ortofoto ti z Google stahne FSET ci MAPS2BGL ale jak posloucham Cesminu tak pospes 
S kvalitou si hlavu nelamej. Ve FS2004 ti to stejne plnou Google kvalitu nezobrazi a pro plnou kvalitu ve FSX nesezenes podklady. Pokud to budes sirit tak jsi na stiru s licenci.
3) domecky a obecne objekty se delaji samostatne podle typu (panelak sedy dvouvchodovy 8 patrovy,...) nebo se mohou uzit nejake standardni (pokud si je to podobne).
4) vkladaji se bud rucne (coz je u mesta jako Poprad nerealne) nebo pomoci utilit kde se pokladaji mysi. Projdi si posledni dva dny, jsou tam minimalne dva vytezne stromy tykajici se Tveho problemu, hledej Autogen. Ve FSX zobrazi podklad (ortomapu) a ty jen vybiras co umistit (strom, domek 524A) a placnes ho presne podle te fotomapy. U FS2004 nevim ale urcite to bude podobne.
5) Delat cely blok ci dokonce cele mesto jako jediny objekt v GMAX je cesta spatna, i kdyby to pak FS sezrala tak to nebude moci optimalizovat (nacitat postupne) a nebudes moci urcit urovne zobrazovani detailu (jen VFR body, jen velke domy, vsechno - kvuli vykonu).
6) Hledej v archivu pro detaily.
Vic o tom nevim, hraju si ted s podobnou veci ve FSX, pouzivam FSX Planner ale mam skromnejsi cil nez je Poprad. Dve kopy snehu, tri stany, jednu rolbu a asi 20 praporku a sudu oznacujicich ledovou drahu 
L.
PS: co je to "priecinok" ? |
|