FlightSim.CZ   Reklama  
> Nejste přihlášen Login
  Dnes je středa 31. 12. 2025, svátek má Silvestr Translate
ÚVOD
LETADLA
KRAJINY
AI PROVOZ
UTILITY
ČLÁNKY
FÓRUM
 Seznam příspěvků
ODKAZY
SCREENSHOTY
VIDEA
INZERCE
PLÁNOVÁNÍ LETŮ
VYHLEDÁVÁNÍ
O SERVERU
RSSRSS - fórum
RSSRSS - novinky
FacebookFacebook
MobileVerze pro PDA
este raz otazka pre tvorcov ohladom G-MAX a ortofota vse pre (FS9) Jeden příspěvek | Celý strom
este raz otazka pre tvorcov ohladom G-MAX a ortofota vse pre (FS9)   16. 1. 2009 / 19:31
Aardvark   
"priecinok" je složka

Do FS9 neuděláš orto ve větším rozlišení než je 4,75 metrů/pixel. Dá se to obejít tzv. gmaxovou plackou a alpha kanálem, na tý můžeš mít rozlišení jaký chceš, ale efektivní použití má jen na letištích, nebo jiné rovné ploše. Osobně, když bych modeloval město, tak bych ho rozdělil na 8- 12 samostatných bloků: sídliště1, sídliště2, centrum atd. které bych vymodeloval a popřípadě i zoptimalizoval, aby to jaksi nepapalo fps. Každopádně hodně důležitá věc je zlikvidování crashboxů, protože jinak si moc nad městem nezalítáš.
Jinak k těm autíčkám apod. jde to udělat buď jako časová animace tzv. Tick18, ale musely by jezdit v cyklech, a po 56 sekundách se vrátit na původní místo. Ale tohle by bylo už dost náročný na počítač, jinak by to taky šlo pomocí AI trafiku, ale aby to nějak hezky vypadalo, tak by to muselo být po celým městě minimálně 100 autíček a nejspíš by se to taky kousalo.
   Seznam příspěvků  
Czech Virtual Air Rescue Service
MZAK
L39.CZ
O serveru   |   Zveřejňování souborů ke stažení   |   Kontakt   |   © 1999-2025 FlightSim.CZ