Taková lahudková otázka pro grafiky...
na kolik dpi zobrazuje FSka ve hře textury? Jedná se mi o to, že standardně .bmp soubory fungují na 96dpi (win malování), ale při tvorbě těch proklatých plotů jsem se ukazuje, že FSka pracuje s menším rozlišením, protože zanikají tenké linky a je to celé nějaké kostrbaté (chybí mi některé tyčky u plotu apod., ikdyž jsou na textuře krásně viditelné a měly by tam být)...
Znalost tohoto by mohla významně zlepšit vzhled textur používajících alfa kanál  |
|