tragede ja s tebou asi vyjimecne souhlasit nebudu.....
FS dle meho standardne pracuje s rozlisenim 72 dpi, pri mapovani textury 1:1, tzn 96 dpi z malovani je zbytecne velky soubor.
Pokud chci texturu pri mapovani zvetsit, musim ji adekvatne zvednout dpi, jenze zatezuju komp pri prepocitavani (nevim ted ci procak ci grafiku, to uz zase vis lip ty), tzn. idealni je udelat texturu 1:1 a na 72 dpi a je po starostech.
Scenerky jsem sice nikdy nedelal, ale repaintu jsem napraskal dost a pokud byla textura mapovana spravne, bez zmeny velikosti a bez zkresleni, s texturou 1:1 na 72 dpi nikdy problem nebyl.
Peace, brothers! |
|