Klikneš na to těleso pravým tlačítkem, zmáčkneš convert to Editable mesh, koukneš do toho pravýho sloupce, zmáčkneš červenej čtvereček (polygon), vybereš polygony na tělesu (držet levý tlačítko na myši a to těleso dostat do toho obdélníku co ti kurzor nakreslí) a pak v tom pravým panelu pomocí kolečka na myši sjedeš v tom sloupci až dolů, kde najdeš políčko Flip.