kdyz se u vysledneho souboru s texturou napriklad 011221333233132Su.bmp s velikosti 43762 B a rozmery pixlu (4,0 - 4,2) x 4,8 m odstrani zakladni obrazek s rozmerem 256 a necha se tam jen rada mipmap od 128 niz, vznikne soubor s velikosti 10994 B. FS pak znazornuje pri nejvetsim priblizeni pixly (8,0 - 8,4) x 9,6 m, coz presnym leteckym snimkum samozrejme hodne ublizi, ale tem druzicovejm by mozna ani nemuselo? Rozmer druzicoveho snimku CR pro FS2002 by se zmensil z 3 GB pod 1 GB. Moc jem to nezkousel, mam problem, ze u tech textur 128x128 mi zatim nejak nechce fungovat fs2k2 voda, ale na nejake dulezite misto je vyzdycky mozne vratit puvodne vytvoreny kvadrant 256x256? |
|