To mě taky zajímá, protože "technický" zádrhel v tvorbě věcí pro XPL není, všechno co šlo v MSFS jde podle mě i v XPL, něco bych řekl že i lépe. Takže problém bude spíš psychologický, připadně to, že s tím prostě neumím... Nebo v tom, že všechna dosavadní tvorba je tak úzce spjata s MSFS, že prostě nejde jednoduše převést do něčeho otevřenějšího, myslím teď třeba objekty z gmaxu... |
|