Chvilku jsem s tím laboroval, ale jestli je to tím nebo ne, jsem nakonec vzdal. Mně osobně to nevadilo a nevadí. Vždyt právě proto je to AIčko, aby nebralo tolik fps. Velkou roly v tom teda hraje velikost textury (myslím, že ale jen částečně) na AI modelu, který máš potkat. Začínaly se mi zobrazovat někdy kolem 3nm při přibližování a to mi přijde jako naprosto dostačující. Na co bude vidět textura, když na tu vzdálenost nedokážu ani pořádně rozlišit typ letadla. 
Tu velikost textur si vyzkoušej. Dej na AIčko texturu DXT3 a větší, no a uvidíš, že se zobrazí o trochu dříve, ovšem na úkor fps, jak jsem už říkal. 
Možná se i pletu, ale tohle byly moje pokusy a poznatky. |
|