FlightSim.CZ   Reklama  
> Nejste přihlášen Login
  Dnes je úterý 30. 12. 2025, svátek má David Translate
ÚVOD
LETADLA
KRAJINY
AI PROVOZ
UTILITY
ČLÁNKY
FÓRUM
 Seznam příspěvků
ODKAZY
SCREENSHOTY
VIDEA
INZERCE
PLÁNOVÁNÍ LETŮ
VYHLEDÁVÁNÍ
O SERVERU
RSSRSS - fórum
RSSRSS - novinky
FacebookFacebook
MobileVerze pro PDA
Dotaz na vyvojare : po dekompilaci ... Jeden příspěvek | Celý strom
Re: Re: Re: Re: Re: Dotaz na vyvojare : po dekompilaci ...   7. 4. 2005 / 21:12
Peetrs (Robert)   
Ty odpovedi sklouzavaj k necemu jinemu nez bych chtel... Je mi jasne ze si ty stromy mohu udelat na 1000 zpusobu ale ja proste potrebuji EDITOVAT z toho bgl. Vim ze to bgl bylo vytvoreno v airportu tak prece nekde to zrojove sca musi jit zobrazit v puvodnim formatu.

Kdyz dam v airportu "Import scasm source file" a potom scan tak mi to najde jen lon,lat, ale jinak to vsude ukazuje jen 0 i u tech 3D objektu, ktere predtim analyzoval ten Bglanalyze jako 50 a 1 polygon.

Prosim vas ocekavam tyhle odpovedi:

a) vubec to nejde a nema smysl se o to dale pokouset
nebo
b) jde to ale je to strasne tajne (tez oznaceno jako TOP SECRET)
nebo
c) jde to ale je to slozite a nikomu se to nechce rozepisovat
a nebo to proste jde jednduse a nekdo mi napise jak... )

Me se jen proste zda ze to jde celkem jednoduse ale kazdej ma strach aby mu nekdo neco z te jeho scenerky nesebral a nepouzil nekde jinde (nedej boze za to inkasoval prachy) a tak se to radeji nezverejnuje.
   Seznam příspěvků  
Gonzo
VWAC
L39.CZ
O serveru   |   Zveřejňování souborů ke stažení   |   Kontakt   |   © 1999-2025 FlightSim.CZ