|  | Interview s vývojářem FSdreamteam o FS2020 26. 8. 2020 / 12:41 | |
|  | Velmi zajímavý rozhor objasňující, v čem se nová platforma z hlediska výroby add-onů liší, do jaké míry je možné/nemožné portovat již existujcí add-ony pro FSX/P3D a jaké jsou výhody nového simu z pohledu vývojáře.
https://www.simflight.com/2020/08/25/scenery-design-in-msfs-an-interview-with-fsdreamteam/
Osobně mne zaujalo toto tvrzení:
The included scenery editor is very powerful and, once you get used to it, it allows anybody to create a scenery in very high quality. The default library of objects is big, and it’s usually of very high quality, so if you need something standard to place, like a PAPI light enclosure, or a small ILS hut, the default object already looks very good, so this makes for easy creation of either freeware or very low cost payware, maybe for airports not commercially feasible otherwise. |
| |
|