Sestava B737 FSX s HW
dohodou
na W10, 64 bit, B737 PMDG, FSX, VRINSIGHT Overhead panel, CDU II, EFIS/MCP/COM, joke a pedály Saitek, TQ Itálie
Nejste přihlášen
Dnes je čtvrtek 19. 2. 2026, svátek má Patrik
ÚVOD
LETADLA
KRAJINY
AI PROVOZ
UTILITY
ČLÁNKY
FÓRUM
Seznam příspěvků
ODKAZY
SCREENSHOTY
VIDEA
INZERCE
PLÁNOVÁNÍ LETŮ
VYHLEDÁVÁNÍ
O SERVERU
RSS - fórum
RSS - novinky
Facebook
Verze pro PDA
Změna existujícího objektu v GMAXu
Jeden příspěvek
|
Celý strom
Re: Re: Re: Re: Změna existujícího objektu v GMAXu
3. 6. 2005 / 11:19
Jiří Slezák
Bingo.
Za předpokladu, že zakliknu i Restrict to Y a provádí to tím pádem jenom v jedné ose... tak to vlasně roztáhne.
Seznam příspěvků
Změna existujícího objektu v GMAXu
- Jiří Slezák
03. 06. 05 v 09:48
Změna existujícího objektu v GMAXu
- brendon (SVK832)
03. 06. 05 v 10:29
Změna existujícího objektu v GMAXu
- Jiří Slezák
03. 06. 05 v 10:41
Změna existujícího objektu v GMAXu
- brendon (SVK832)
03. 06. 05 v 10:56
Změna existujícího objektu v GMAXu
- Jiří Slezák
03. 06. 05 v 11:19
Změna existujícího objektu v GMAXu
- brendon (SVK832)
03. 06. 05 v 11:37
Změna existujícího objektu v GMAXu
- Jiří Slezák
03. 06. 05 v 15:55
Změna existujícího objektu v GMAXu
- brendon (SVK832)
04. 06. 05 v 09:37
O serveru
|
Zveřejňování souborů ke stažení
|
Kontakt
|
© 1999-2026 FlightSim.CZ