Děkuji za podnětné zdroje, budu nad tím zítra v pracovní době bádat, to bude vypadat nenápadně a vědecky - v jádru mi jde o to , spáchat geberátor lesa v určité oblasti , nápad je takový , že se v něčem (artport fw, nebo ground) nadefinuje polygon a pak se zaplní stromy v zadaných rozestupech a v zadaných tvarech.