Jak funguje resample.exe? Teda přesněji co vytváří a jak to udělat v ground2k4? Jsou to VTP1 polygony? Ty ale zase nejsou podporovány FS2004 a Ground2k4 už je taky neumí tvořit.
Ony totiž u scenérie z resample.exe nevznikají mezery mezi texturami tak jako při použití Ground2k4 a VTP2. (viz obrázek). Ale zase resample.exe generuje jen obdélníkové scenérie, kdežto pomocí Ground2k4 a VTP2 jsou dělat nepravidelné okraje.
Pokud se tu vyskytují autoři ortofotek Prahy a Brna, tak prosím v čem jste to dělali?