Takze kdyz udelam okenni tabule jako samostatne polygony a aplikuju na ne texturu definovanou uz v gmaxu jako semitransparent (bez alpha kanalu), tak to funguje fajn. Jenze to velmi zasadne meni pocet polygonu a pouzit lody i u pomerne jednoduchych kostek je pak skoro nezbytne. Nejpis na cela poloprusvitna okna zapomenu. Zkousel jsem i na vnitrek aplikovat jinou texturu, nejak to nema vliv.