Co som ja zatial pochopil a odskusal v Ground2K je toto:
- Vymazanie defaultnych ciest a nahradenie vlastnymi (roznych druhov)
- Vytvorenie polygonu VTP1 a 2 s texturou
- Zmena Landclass polygonom
Vsetko z tohto mi funguje
ale zatial nechapem ako by som mohol urobit aby som mal podklad napr. les (bez automaticky vkladanych textur skal) a na nom este vlastne polygony s lukami a skalami.
Ide to nejako takto urobit ? |
|