|  | | Re: Re: Re: Re: Re: Ground polygons, FSX 19. 10. 2006 / 10:37 | |
|  | | Ty screeny letiste (draha, pojizdecky) co mas na strankach LKMT, to je delano v GMAXu? Vypada to moc pekne. To jsou normalni klasicky polygony na Z=0? Jakoze vytvoreny tak, ze prevedu line na mesh? Jak si u toho vyresil ty crashboxy? A jak se to propoji s AFCADem, aby nebyly videt AFCADovy pojizdecky a drahy, ale aby to fungovalo jak ma? |
| |
|