To ti bohužel neporadím, ale čím tvary letadla např. při čelním pohledu vypadají míň zaobleně a detailně, tím je použito méně polygonů a je méně náročné na FPS. To platí obecně, s těmi konkrétními modely co píšeš zkušenost nemám. Ale někdo je třeba zkoušel a poradí.