Copak na to jsem prisel hned. Nicmene to asi samo o sobe nestaci.
Postupuju takto: mam kostku, na te kostce je textura (256x256, zluta barva, DXT1 v souboru "zluta.dds" ). Ve dne je normalne zluta nadherna kostka.
Pridal jsem 256x256, bila barva, DXT1 v souboru "zluta_lm.dds" a v noci nesviti (
Vychazel jsem z LKMT_2004 kde v adresari texture jsou prave xx.bmp a xx_lm.bmp soubory typu DXT1.