Flight Instrument Panel
Pokud máte někdo doma nevyužitý FIP, velice rád koupím, cenu respektuji. Už jen jeden mi chybí do sestavy a než jsem sta...
Nejste přihlášen
Dnes je čtvrtek 12. 3. 2026
ÚVOD
LETADLA
KRAJINY
AI PROVOZ
UTILITY
ČLÁNKY
FÓRUM
Seznam příspěvků
ODKAZY
SCREENSHOTY
VIDEA
INZERCE
PLÁNOVÁNÍ LETŮ
VYHLEDÁVÁNÍ
O SERVERU
RSS - fórum
RSS - novinky
Facebook
Verze pro PDA
OT: Blender a mapovani textur
Jeden příspěvek
|
Celý strom
OT: Blender a mapovani textur
15. 3. 2009 / 23:44
leonell
Pro oči nevidím aneb školní případ. Otevřu v UV okně obrázek s texturou, unwrap na objektu a právě vytvořené obdélníky natáhnu přes tu texturu na místa kde mají být.
OT: Blender a mapovani textur
- leonell
15. 03. 09 v 22:08
OT: Blender a mapovani textur
- leonell
15. 03. 09 v 23:44
X-plane - modelovanie objektov pre scenérie
- Karci
16. 03. 09 v 11:09
X-plane - modelovanie objektov pre scenérie
- Karci
16. 03. 09 v 11:12
O serveru
|
Zveřejňování souborů ke stažení
|
Kontakt
|
© 1999-2026 FlightSim.CZ