FlightSim.CZ   Reklama  
> Nejste přihlášen Login
  Dnes je pátek 2. 1. 2026, svátek má Karina Translate
ÚVOD
LETADLA
KRAJINY
AI PROVOZ
UTILITY
ČLÁNKY
FÓRUM
 Seznam příspěvků
ODKAZY
SCREENSHOTY
VIDEA
INZERCE
PLÁNOVÁNÍ LETŮ
VYHLEDÁVÁNÍ
O SERVERU
RSSRSS - fórum
RSSRSS - novinky
FacebookFacebook
MobileVerze pro PDA
OT: Blender a mapovani textur Jeden příspěvek | Celý strom
X-plane - modelovanie objektov pre scenérie   16. 3. 2009 / 11:09
Karci
Žiaľ v tomto ti nepomôžem, ale na jednoduché objekty ako sú domy, haly, komíny etc, je pre x-plane takmer dokonalý Google Sketchup. A nemusí to byť ostrá verzia stačí tá zadarmo. Jediné čo potrebuješ je stiahnuť si plugin pre import export http://forums.x-plane.org/index.php?autocom=downloads&showfile=1619 Namapovanie je bez problémov a cez Overlay editor to iba vložíš do scenérie. Ja som takto robil (a stále nedorobil) LZZI viď http://www.flightsim.cz/forum_prispevek.php?id=232052&lan=0
Tebe to nepomôže, ale ostatným do budúcna možno áno
   Seznam příspěvků  
Gonzo
VWAC
FS Medlánky
O serveru   |   Zveřejňování souborů ke stažení   |   Kontakt   |   © 1999-2026 FlightSim.CZ