|  | Gmax - spojení vertexů hranou 28. 12. 2009 / 18:42 | |
|  | vyřešeno, prostě dáš trup do editable mesh > polygon > create > označíš celý ten čtvereček a vyplní ti to celý čtvereček a přibyde ti tam ta hrana. ale přesto díky za snahu. |
| |
 | Gmax - Juralet  | 27. 12. 09 v 16:09 |
|
 |  | Gmax - Juralet  | 27. 12. 09 v 16:10 |
|
 |  | Gmax - anatolij  | 28. 12. 09 v 11:11 |
|
 |  |  | Gmax - Juralet  | 28. 12. 09 v 15:24 |
|
|