FlightSim.CZ   Reklama  
> Nejste přihlášen Login
  Dnes je pátek 30. 1. 2026, svátek má Robin Translate
ÚVOD
LETADLA
KRAJINY
AI PROVOZ
UTILITY
ČLÁNKY
FÓRUM
 Seznam příspěvků
ODKAZY
SCREENSHOTY
VIDEA
INZERCE
PLÁNOVÁNÍ LETŮ
VYHLEDÁVÁNÍ
O SERVERU
RSSRSS - fórum
RSSRSS - novinky
FacebookFacebook
MobileVerze pro PDA
Textury Jeden příspěvek | Celý strom
Re: Re: Re: Re: Re: Textury   16. 3. 2005 / 19:15
Marky Parky   
je to poskladane strasne jednoduse....

Predstav si celou zemekouli rozdelenou na sest ctvercu a ty jsou oznacene takhle:

00 01 10
02 03 12

Tomuhle rikame LOD0

No a kazdy z techle ctvercu rozdelis na dalsi ctyri ctverce a pojmenujes podle nasledujici konvence

000 001 010 011 100 101
002 003 012 013 102 103

020 021 030 031 120 121
022 023 032 033 122 123

A to je LOD1

A takhle muzes delit dal s tim ze vzdy pridas za cislo podle pozice 0,1,2,3 podle toho ve kterem rohu ten tvuj ctveec lezi a kdyz se dostanes na LOD13 tak to je pave rozliseni tech ctvercu z ortofoto...
   Seznam příspěvků  
Gonzo
VWAC
FS Medlánky
O serveru   |   Zveřejňování souborů ke stažení   |   Kontakt   |   © 1999-2026 FlightSim.CZ