FlightSim.CZ   Reklama  
> Nejste přihlášen Login
  Dnes je středa 4. 2. 2026, svátek má Jarmila
ÚVOD
LETADLA
KRAJINY
AI PROVOZ
UTILITY
ČLÁNKY
FÓRUM
 Seznam příspěvků
ODKAZY
SCREENSHOTY
VIDEA
INZERCE
PLÁNOVÁNÍ LETŮ
VYHLEDÁVÁNÍ
O SERVERU
RSSRSS - fórum
RSSRSS - novinky
FacebookFacebook
MobileVerze pro PDA
Textury Jeden příspěvek | Celý strom
Re: Re: Re: Textury   17. 3. 2005 / 14:48
Marky Parky   
To se budem dohadovat, takže budu přesnější:
Jednak záleží na tom jak definuješ objekt a jednak kdy tu texturu přiřazuješ. Takže znovu a přesně v terminologii Gmaxu:

Není možné jednomu meshi přímo v Gmaxu namapovat více jak jednu texturu.
Pokud se celá scéna skládá z více meshů, je možné každému z nich namapovat jinou texturu.
I jednomu meshi lze namapovac více textur, je ale nutné to udělat vně Gmaxu přímo editací asm kódu.
   Seznam příspěvků  
VWAC
Czech Virtual Air Rescue Service
FS Medlánky
O serveru   |   Zveřejňování souborů ke stažení   |   Kontakt   |   © 1999-2026 FlightSim.CZ