|  | | Re: Ground polygons, FSX 19. 10. 2006 / 10:09 | |
|  | | A jeste jedna vec: netusite nekdo jak rozchodit stromky vf_tree Petra Bendare v FSX? Mam tam problem s alfa kanalem, proti gmaxovym budovam jsou videt spravne, ale pokud je za nimi autogenovy strom Fsky, tak neni videt (je videt krajina za nim). Zkousel jsem texturu prevest na DXT3, ale nepomohlo to. |
| |
|