|  | | Re: Re: Re: Re: Ground polygons, FSX 19. 10. 2006 / 10:40 | |
|  | Plane udělaná v GMAXu, šoupnutá centimetr nad zemi, na které je nalepená textura funguje všude. Má ale nevýhody, že se nechová jako klasické ground polygony - FSka ho nezdrsňuje takouvou tou jakoby bumpmapou terenu.
Momentálně IMHO nejlepší způsob jak dělat podkladovou texturu pod letiště ve FSX je šoupnout tam resamplerem letecký snímek v 1 m/pix. Nevýhoda je, že taková scenerka pojede jen ve FSX. |
| |
|