|  | | Re: Re: Re: Ground polygons, FSX 19. 10. 2006 / 10:42 | |
|  | | Ale tohle mi ted dela porad, nejenom pri urcitym uhlu pohledu. Je to stejny problem jako kdyz udelas okno polopruhlednou alfou v texture a ne jako material s nastavenou opacity. Normalne ctverec okolo stromku, pruhledny az na prvni material bez alfy (barak, mesh). Ve FS9 to urcite tohle nedelalo. |
| |
|