Slouží to hlavně k tomu, že pak můžeš pracovat s jednotlivými vertexy, hranami či stranami a tak můžeš dosáhnout daleko složitějších objektů než skládáním krabic.
Co se týká souřadnicového systému, tak 0,0,0 v GMaxu je referenční bod ve FSce (nemusí být nutně CoG) - tedy místo, vůči kterému se počítá poloha. Pro export pak v Gmaxu nastav že 1 unit = 1m a protože FSka počítá malé vzdálenosti také v metrech od referenčního bodu, tak je pak systém jednotek stejný.