Tak to neumím, nicméně hned další věc co mě napadá je, že export do FS9 podporuje LODy pouze u jednotlivých objektů, takže je stejně nutné je nějak posčítat/poodečítat (pokud tedy neděláte vyloženě nějakou krabicovou jednoduchost, kde se LODy nevyplatí), a na konci těch operací - wolalá - opět Mesh... |
|