|  | Re: Jak je to s LODama.... 18. 7. 2002 / 13:39 | Petr Bednář |
|  | Já myslim, že máš v zásadě pravdu. Ten parametr LOD=13 v INFu je asi jen pro formu (ne že by šlo ho vynechat...). Důležitý je nastavit správné parametry pro zdroj (zdrojovou texturu) aby se dosáhlo správného zobrazení počtu pixelů na m ZDROJOVÉ bitmapy. Ale textury typu CUSTOM jsou prostě vázané na LOD13, respektive na jeho absolutní velikost ve FS. Ať nastavíš resampleru LOD jakej chceš, ovlivní to pouze způsob jakým resampler rozřeže a případně zvětší/zmenší zdrojovou texturu. Logiku to má, protože si všimni, že default textury terénu jsou zobrazeny právě v tomto LODu (respektive v této absolutní velikosti ve FS) |
| |
|