Nejak sa v tom motas,
prechody medzi dnom a nocou a prechody medzi jednotlivymi obdobiami si vyriesi FSX sam,
jednoducho postupne zoslabuje jednu texturu a nahradzuje druhou.
Je 5 textur pre obdobia a jedna pre noc. viac tam nedas.
Velkost ortomapy si vyriesi FSX tiez sam, ak sa nemylim (opravte ma) vola sa to mipmap.
z kazdej textury si spravi fsx mapy vo vsetkych moznych rozliseniach od najmensej po najvacsiu,
ked stiha nacita si tu najlepsiu, ked letis stihackou nad terenom tak nestiha, nacita si texturu s mensim rozlisenim, ked stojis ma cas nacita si maximalne roslisenie ake si mu dal. |
|