Děkuji za tip, smooth shading atribut jsem pravda nepoužíval, ale některé plochy byly po importu z Crea rozsekané na třeba 20 trojůhelníků, já z nich dělal jednu plochu pomocí surface merge v edit módu. Je možné, že si to ten model nějak pamatuje i když plocha vypadá jako jedna...
Zkusím si tedy ještě prověřit zda se třeba náhodou smooth shading neaplikoval. Je to v object módu a ten já v podstatě nepoužívám, protože pro potřeby modelování budov pro XP obvykle stačí zůstat v edit módu.