Tak "smooth" to nebyl, ale nakopl jsi mě v pátrání správným směrem.
Při exportu z Pro/E (Creo) si sebou wavefront obj bere i materiál a scénu, proto mi to trochu připomínalo chování velkého modelu v Creu.
Bylo potřeba smazat "default_mtl" a "material" atributy pod modelem ve stromu modelu úplně vpravo nahoře.
Pak přiřadit materiál v Blenderu, protože bez něj nefunguje Blender2XPlane export.
Předtím jsem zkoušel i experimetovat s tím nastavením "smooth" stínování a dalších parametrů modelu a vše bylo bez vlivu na export a vzhled v XP.