throttle quadrant
1800Kč
Prodám,možno osobní odběr i poštou,používaný asi 2 roky bez závad.Vzhled jako nový.
Nejste přihlášen
Dnes je pátek 27. 2. 2026, svátek má Alexandr
ÚVOD
LETADLA
KRAJINY
AI PROVOZ
UTILITY
ČLÁNKY
FÓRUM
Seznam příspěvků
ODKAZY
SCREENSHOTY
VIDEA
INZERCE
PLÁNOVÁNÍ LETŮ
VYHLEDÁVÁNÍ
O SERVERU
RSS - fórum
RSS - novinky
Facebook
Verze pro PDA
Jak s pruhlednosti u textur...
Jeden příspěvek
|
Celý strom
Re: Jak s pruhlednosti u textur...
14. 2. 2006 / 19:03
Marky Parky
Nesmíš z toho udělat 24 bitovou texturu. Musíš zachovat alfakanál - tedy při konverzi použít 32bit BMP.
Jak s pruhlednosti u textur...
- Mako
14. 02. 06 v 19:02
Jak s pruhlednosti u textur...
- Marky Parky
14. 02. 06 v 19:03
Jak s pruhlednosti u textur...
- Mako
14. 02. 06 v 19:18
Jak s pruhlednosti u textur...
- brendon (SVK832)
14. 02. 06 v 19:07
Jak s pruhlednosti u textur...
- brendon (SVK832)
14. 02. 06 v 19:11
Jak s pruhlednosti u textur...
- Neo OK AAA
14. 02. 06 v 19:15
Jak s pruhlednosti u textur...
- Mako
14. 02. 06 v 19:32
O serveru
|
Zveřejňování souborů ke stažení
|
Kontakt
|
© 1999-2026 FlightSim.CZ