Ne, vskutku se nepletu. tu timelinu jsem ti napsal zcela přesně. Jen ty to špatně čteš.
2001 - MSTS (kuju)
2007 - Rail Simulátor (áka MSTS 2) (vydalo Kuju) - vychází z MSTS (mírné inovace)
2009 - RailWorks (Dovetail) - koupený vývoj od KUJU, které v roce 2007 s MSTS/RailSim skončilo
... - pořád to samé s různými jmény až k dnešnímu Train Simulátor Classic (Dovetail) - pořád MSTS, s mírnými inovacemi
někdy v té době - Train Sim World (spinoff s Unreal enginem)
To, že nějaká hra vychází z nějaké hry ještě neznamená, že musí být možné poiužít assety apod. Tady je zásadní to, že codebase těch her ve větvi MSTS - RailWorks - TS Classic je stále postavená nad původním MSTS